来自@VoxcatAI
其实角色设定图想做出“高级游戏原画集”的感觉,关键不在于堆关键词,而在于 prompt 里的视觉逻辑要对。 我这次试了「横版视觉图鉴 + 角色档案页」的构图逻辑: 用角色主体占据画面 60% 的视觉权重 另一侧做背部视角、武器特写、能力效果的分区展示 这样画面就不是单纯的“角色站桩图”,而是有信息层级、有叙事感的设定集页面。 重点是要在 prompt 里明确: 黄金分割构图、角色主体区、细节展示区、信息装饰层、侧逆光、Bokeh 背景、材质纹理、地面交互阴影。 尤其是「细节展示/背部视点」这一层很重要。 它能让画面从普通 AI 角色图,直接变成类似游戏设定集、电影角色档案、收藏版视觉图鉴的质感。
我发现这种结构特别适合做: 游戏角色设定集 IP 世界观档案页 超级英雄人物图鉴 品牌角色视觉包装
收藏版封面设计 Prompt 结构:
1. 先定义横版视觉图鉴和整体艺术风格
2. 再明确角色主体占比和动作姿态
3. 加入服装、武器、材质细节
4. 设置背部视角 / 装备特写 / 能力展示分区
5. 最后用光影、粒子、地面质感拉满电影感 说白了,AI 图的上限不只取决于模型审美,更多取决于你有没有先把“画面怎么被设计出来”想清楚。




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